5/05/2006

Tomb Raider - Legend

Escrito a las 13:21

Tomb Raider - Legend Hoy, que es mi primer día de vacaciones tras una larga y dura semana de exámenes, he terminado esta maravilla, que la verdad que me ha sorprendido bastante. En realidad lo que me ha sorprendido es que me haya enganchado, porque no jugaba a un juego de Lara Croft desde la época de la primera PlayStation. Mucho ha cambiado desde entonces, sobre todo el “estilo” de la historia, porque esta vez la historia es más personal, en la que encuentra muchas respuestas a los acontecimientos de su infancia.

Para muchos que hayan jugado el juego, quizás no sea para tanto, pero el juego hace alusiones a importantes leyendas Británicas, conocidas mundialmente, como es la de el Rey Arturo y su espada Excalibur, sin olvidarnos de la isla legendaria, Ávalon. Os comento que en esos enlaces tenéis bastante información sobre esa leyenda, nunca viene mal “culturizarse” un poco.

Al parecer, en el juego se relaciona la dichosa leyenda con la “muerte” de la madre de Lara, pero no os voy a dar más detalles porque lo divertido es irlo viendo con tus propios ojos. Para encontrar respuestas, nuestra heroína no tendrá ningún reparo en recorrer medio mundo, aún teniendose que enfrentar a un ejercito.

La jugabilidad es espectacular a mi modo de ver, los controles están muy bien adaptados, y eso que yo lo he jugado con el teclado. La única pega es que a veces cuesta disparar a dónde realmente deseas, pero poco a poco te vas haciendo. Los movimientos son los típicos de siempre, pero añadiendo alguna novedad como el salto del ángel, totalmente espectacular. Como en anteriores ediciones, Lara parece elástica, y es capaz de realizar movimientos en los que yo me rompería 205 de los 206 huesos que tiene el cuerpo humano. En cuanto a las armas, no hay muchas, yo casi siempre usaba las pistolas de toda la vida, más que nada, porque son las pistolas tradicionales de Lara y me daba pereza cambiarlas. Una cosa que me ha encantado es el garfio magnético, que lo tendrás que usar continuamente para agarrarte a sitios o mover piezas.

Tomb Raider - Legend Los gráficos son increíbles, pero no los mejores del mercado, aunque eso poco me importa. De todas maneras, existe una opción llamada “Next Gen” que si es activada los gráficos mejoran considerablemente, tal y como lo he podido ver en la red, pero requiere un equipo muy potente y una tarjeta gráfica que soporte Píxel Shader 3.0, lo que reduce la compatibilidad a dos gamas de gráficas en todo el mundo, la X1000 de Ati y la 6600 de Nvidia. Aún así, se dice que sigue sin funcionar con la fluided que se consigue al desactivar esa opción. Yo lo he jugado sin activarla, obviamente, porque no dispongo de tan avanzado material, y los gráficos me han encantado. Sobre todo las vistas que ofrece el juego, realmente impresionantes, sobre todo Ghana, con esas cataratas que te quitan el hipo. Poniendo todo a tope, no he tenido ningún problema ni ralentización, teniendo en cuenta que uso una ATI Radeon 9600 Pro, lo que significa que la compatibilidad es excelente.

Las cargas durante el juego brillan por su ausencia, ya que sólo se carga cada vez que inicias una misión. Pero debemos tener en cuenta que las misiones son bastante largas, así que se carga muy pocos veces durante el juego. Además estas cargas son de 2 segundos, y si te descuidas y pestañeas, no te das cuenta de que ha habido una carga. Dicho todo esto, deduzco que el juego va cargando las texturas a medida que avanzas en la aventura.

Tomb Raider - LegendLa dificultad del juego depende del nivel que escojas, yo recomiendo el nivel medio, ya que en el fácil es muy sencillo matar a los enemigos y apenas te quitan vida, lo cual le hace menos real al juego, porque da la sensación de que es inmortal. La vida es fácil de regenerarse, ya que encontrarás numerosos botiquines cerca de los cadáveres de tus enemigos, aunque sólo puedes llevar 3 de ellos contigo, por lo que debes tener cuidado y no usarlos a lo loco si no quieres quedarte sin ellos.

En cuanto a Lara Croft, su cuerpo ha tenido una pequeña remodelación, haciendola parecer más real y más similar a una mujer del mundo real. Aún así, sigue teniendo medidas bestiales y está para chuparse los dedos…

Para acabar, vamos a darle una nota, y como no he dicho apenas ningún punto negativo va a ser alta. Le voy a dar un 9.5, porque realmente me ha gustado, me ha enseñado, me ha enganchado y lo que es más importante, me ha divertido.

11/04/2006

Commandos Strike Force (Segunda Parte)

Escrito a las 17:59

Commandos Strike Force Como hay pocos juegos que arrasen en el mundo entero que procedan de nuestro país, creo que CSF se merece un artículo doble, porque en realidad es la única saga de juegos española que haya triunfado realmente fuera de nuestras fronteras, si mi ignorancia no me falla y no me olvido de ningún otro. En realidad éste artículo lo escribo por dos razones: porque me sobra tiempo y porque ya lo he terminado y quiero ampliar la informacón que puse en el otro artículo ya desde mi punto de vista y no desde el punto de vista de las webs que visité y de cuya información me basé para escribirlo.

Tengo que reafirmarme respecto a lo que dije que el Call of Duty 2 me gustaba más porque era más rápida la acción y no podías tener ni un momento de respiro, pero lo he pensando bien y creo que no es justo realizar una comparación así, porque son dos tipos de juego diferentes, similares pero diferentes. El CoD2 es una obra maestra que en estos momentos estoy reinstalando porque me muero por revivir lo que sentí al jugarlo, y es que creo que nunca me lo había pasado tan bién jugando a un juego o pocos veces. Por otra parte el CSF forma parte de otra saga que también tiene mi título de obra maestra, y no porque sea Español, sino porque se lo ha merecido con creces. Recuerdo que antes de que llegaran los Medal of Honor y compañía, que consiguiera un PC que pudiera con ellos, y que me aburriera matando los pixelotes enormes del Medal of Honor de la PlayStation, me lo pasaba en grande jugando con los primeros Commandos, escuchando el famoso “Oki-doki” que todavía me viene a la cabeza cada vez que veo por el messenger el monosílabo “Ok”…

Éste Commandos ha cambiado mucho desde sus antecesores, para algunos a peor, para otros como yo, a mejor. Yo soy de los que pienso que siempre viene bien un lavado de imágen para seguir enganchando, además este es un juego que si hubieran ofrecido más de lo mismo se habría convertido en un fracaso, porque con los tres juegos anteriores y expansiones hemos tenido suficiente de andar con el ratón haciendo click para llevar a los monigotes a rastras tras un nazi fumando hierba, si si, fumando hierba porque no se explica cómo diablos no nos veían ni oían al estar a dos metros de ellos.

Commandos Strike Force El juego que hoy nos ocupa, ya comparandolo con el resto del género, nos ofrece bastantes cosas nuevas. Por ejemplo, para la mayoría de las misiones puedes usar a más de un soldado, intercambiandote de personaje cuando te plazca, que está muy bien para los amantes de la estrategia pura y dura que veíamos en las anteriores versiones de la saga. O sino, para pasarte la misión de la forma que prefieras, a lo loco con el Boina verde, o poquito a poco con el Francotirador. En otras misiones tendrás que poner en práctica tus capacidades de sigilo con el Espía, que en la historia es el jefecillo (si se le puede llamar así, porque se ve claramente que la historia es por rellenar y para darle una especie de sentido y conexión a las diferentes misiones). Nunca te encontrarás demasiados soldados que matar, y suele venir en pequeños grupos, porque en los primeros niveles de dificultad no deberías tener muchos problemas. No hay muchas armas, más bien una de cada tipo, pero son suficientes. El sonido está bien, aunque a mí a veces me fallaba y no se oía lo que yo disparaba y sí lo que me despiraban, pero será cosa de esperar algún parche corrector. La música es perfecta, esencial para juegos de este tipo. Los gráficos me han gustado, sobre todo el diseño de los mapas, en concreto las últimas misiones, en las que parece que estás realmente en Stalingrado. La carga de los mapas está muy bien, tarda poco y la explicación a esto la podéis ver y escuchar en el video de “Cómo se hizo” que viene en el menú de extras, dónde explican la nueva tecnología que han creado para que se vaya cargando a medida que el juego avanza, anticipandose a los movimientos del jugador y adivinando hacia que zona de mapa te vas a mover.

No sé si se me olvida algo que queráis saber, aparte de el modo online, que no lo he probado porque es pirata y tampoco me llama el jugar en la red a un juego de éstas características. Si le tuviera que dar una nota le daría un 8.5, de los cuales 0.5 es por ser producto nacional. Los otros 8 se los ha ganado a pulso. Un juego muy recomendado y espero que saquen más entregas, porque estoy seguro que las bajaré.

29/03/2006

Commandos Strike Force

Escrito a las 18:39

Hoy me he instalado el Commandos Strike Force y lo he probado un ratillo, y la verdad que tiene bastante mejor pinta que lo que he visto en los videos. Desde un principio os diga ya, que no se parece en nada al Call of Duty 2 más que en la libreta que sale en las pantallas de carga, al contrario de lo que he leído por algunos foros. En el CoD2 todo va mucho más rápido y el juego está creado de una forma para mantenerte con el corazón en el puño mientras corres a toda leche escapando de los Nazis, sin embargo, en CSF está pensando para otro estilo de juego, que es lo que voy a tratar de explicar ahora un poco, tras mis 20 minutos de experiencia ante el juego.

Este juego de producción nacional, a manos de Pyro Studios, no tiene nada que ver con sus antecesores, ya que es el primero de la saga en forma de “Shooter” en primera persona. Hasta ahora todos habían sido en séptima persona, por lo menos, pero con éste nuevo estilo la empresa pretende quitarse la espina clavada, ya que era de los únicos géneros que aún no había producido. Tal y como iba diciendo antes, no se parece nada a otros juegos del género, al menos de los que he probado yo, porque tiene un poco más de sigilo y es más lento que los demás. Eso sí, las misiones son más de pensar y buscar la mejor vía para pasar la misión, como hacíamos en las anteriores entregas. Además, el número de enemigos es mucho más reducido, al menos en lo que he visto hasta ahora.

No sé me ocurre mucho más que contar, ando falto de ideas últimamente, ya que alguien me tiene absorvido, xD. Ah si! Que los gráficos me han gustado bastante, y no os fieis de los videos ni imágenes que pongan por la red, en directo todo se ve mejor, y para mí los de Pyro se lo han currado mucho, un aplauso por ellos. Sólo puedo deciros que os lo compréis, o si la conciencia os deja dormir por las noches podéis bajaroslo. Yo lo hice vía torrent y sigo durmiendo muy bien.

3/01/2006

Spots graffiteros de PSP

Escrito a las 13:12

Me he hecho eco de una noticia un tanto curiosa. Sony ha iniciado una campaña de promoción para PSP que al parecer le está causando más de un quebradero de cabeza.

Al parecer la empresa nipona ha contratado a varios llamados “graffiteros” (o artistas urbanos) para que hagan lo que más les gusta en las calles de algunas ciudades norteamericanas, recreando secuencias que promocionen la PSP. De esta manera se olvidan de los típicos carteles que suelen adornar estas ciudades en epoca de promoción, y se inician en un estilo nuevo.

Sin embargo, como era de esperar, mucha gente está indignada porque opinan que esos graffitis fomentan el vandalismo. Estoy casi seguro que son los mismos que decían que los videojuegos fomentan la violencia, me gustaría saber si Sony fuera una marca de colonia o de comida rápida si se quejarían de la misma manera. Si es que siempre hay un doble fondo…

2/01/2006

The Matrix: Path of Neo

Escrito a las 20:31

Vaya, hoy he escrito bastante, pero no os penséis que va a ser siempre así. Bueno, en este post quiero comentarios que ya he terminado de bajar el juego The Matrix: Path of Neo para PC y lo he probado un ratillo, por lo que intentaré hacer un pequeño análisis respecto a lo que he visto.

Si tuviera que valorar el juego con lo que he visto hasta ahora (sólo me he pasado la primera fase y dos entrenamientos) le tendría que dar un 6.5 o algo así, porque ha habido cosas que no me ha gustado. Por ejemplo (al menos mi versión) tiene un bug enorme en los textos, por lo menos si escoger el idoma Español, en el que muchos de los mensajes que te deberían aparecer explicandote los movimientos aparece un mensaje raro, que creo que era algo así: Text file out of date…

Ese error te limita un poco la jugabildiad ya que tienes que descubrir tú, que movimientos se supone que te han explicado ahí. Otro tema son los gráficos, me los esperaba mejores la verdad, pero bueno, por lo menos mi CPU no sufre con las cargas, ya que es bastante rápido. Sin embargo en ocasiones sufro ralentizaciones (que no alterar la jugabilidad, porque son mínimas, simplemente las noto a veces si me fijo mucho) y no parece que sea por que mi PC no pueda más.

En la jugabilidad, tengo algo que decir también, y es que algunos de los movimientos del personaje (Neo) son un tanto robotizados, exceptuando cuando se lucha, ya que en ese momento los movimientos son simplemente expectaculares.

El sonido podría ser mejorable (bastante mejorable), y la traducción a nuestro idioma tiene varios errores, por ejemplo si te persiguen policias, algunos hablan en ingles y otros en castellano, e incluso a veces, el mismo personaje tiene dos voces diferentes (vamos, chapucillas).

Sin embargo, no nos podémos olvidar que este juego recrea la trilogía de Matrix integramente, por lo que la historia es lo mejorcito del juego. La verdad que en lo que he visto, parece que tiene bastante libertad, pero no lo sé a ciencia cierta hasta que no le meta más horas.

Eso sí, a simple vista no parece que vaya a arrebatar el primer puesto de mi ranking navideño al FIFA 2006.

Editado el 4/01/2006 - 16:55: Al parecer la mayoría de los fallos que he comentado en este artículo se solucionan poniendo el Parche 1.1 que os podéis bajar desde la web de Atari. Por lo que subiría bastante la nota al juego, espero que los amantes de este juego me perdonéis por no tener conocimiento de la existencia de este parche.

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